Tento projekt si kladl za cíl vytvořit skript, který by definoval lineární město. Skript umožňuje měnit výchozí parametry, které se projeví aktualizací modelu. Je tak možné simulovat růst města v čase nebo sledovat, jaké dopady mají měnící se parametry. Skript vytváří strukturu města a zástavbu definuje na základě vzdálenosti od uzlových bodů páteřní komunikace. Město je tvořeno uliční sítí ve dvou směrech. Jednotlivé bloky mění svou proporci v závislosti na své atraktivitě. Bloky tvoří soustavu podobnou svalům. Zástavba je členěna do tří skupin: bodová, bloková a řadová. Je počítáno i s plochami nestavebního charakteru. Skript umožňuje analyzovat město mnoha způsoby. Generují se data o podlažnosti, míře zastavění atd.